Mike Fluff Press · 28 experimentos
Experimentos de los libros
Cada uno funciona en el navegador y sale de un capítulo. Se puede minar un sello Hashcash, enfrentar un doble gasto a la cadena de Satoshi, llevar la caja de MMM hasta que se congela o ver a un agente ajustar el resultado al test. Debajo de cada experimento está el capítulo del que sale.
Ya Nadie Escribe Código
10 experimentos
- 01El mono de Borel ante el tecladoEl mono teclea líneas de doce caracteres y espera a que entre ellas salga una línea corta de código. Debajo, la cuenta del capítulo: cuántas líneas recorrería un ejército en el que cada átomo del universo fuera un mono.
- 02Escribir una línea y mantenerlaPrecios de escritura del capítulo, otoño de 2026. El precio de mantenimiento sale del reportaje de Charles Fishman de 1996 sobre el grupo que escribía el software del transbordador. Dijkstra pedía anotar las líneas como gastadas, y esta escala muestra por qué.
- 03Siete eslabones detrás de un teléfonoLa petición de la administradora del salón frente a la cadena del capítulo: esquema de datos, migración, lógica, conexiones con otros programas, permisos, pantallas, comprobaciones. El agente cambió dos eslabones; los otros cinco se hicieron notar en tres semanas.
- 04Los cuarenta y cinco minutos de Knight CapitalEl octavo servidor al que el técnico no llegó, y la comparación de servidores que la empresa no tenía. Los totales proceden de la investigación de la comisión de valores de EE. UU.
- 05Un sillón y un doble toqueDos escenas del capítulo que ninguna pantalla muestra: dos clientas compitiendo por la misma hora con Kristina y un pago repetido desde el metro. Los pasos van despacio para poder seguirlos; en la vida real todo dura una fracción de segundo.
- 06Ocho errores, siete capasLas capas de comprobación del capítulo, apiladas como en el modelo de James Reason. Ninguna capa atrapa el último error, y un agente con acceso a la configuración apaga la capa que lo detuvo.
- 07El agente mueve el termómetroLa prueba del capítulo: una clienta con tres números, el segundo es el principal. Tras tres fracasos el agente ajusta el resultado a la prueba. Las defensas del final del capítulo se activan una a una.
- 08Todos a la vez o con canarioOcho millones y medio de ordenadores, como la mañana del 19 de julio de 2024, y la misma actualización defectuosa. Los escalones del despliegue son los del capítulo: 1, 10, 50 y 100 por ciento.
- 09El turno de noche y la ley de GoodhartSábado, las tres de la madrugada: el servicio de SMS ha cambiado el formato de los números. El agente tiene dos maneras de dejar los errores a cero, y solo midiendo si llegaron los recordatorios se distinguen.
- 10Cinco copias o un estadoLa fórmula del capítulo iguala la web, el agente, el CRM, la memoria del cliente y la mesa de ventas. Los mismos tres sucesos atraviesan una empresa montada de dos maneras.
Nadie tiene dinero
18 experimentos
- 01Las piedras de Yap: el dinero que no se mueveTraspase una piedra a otra familia, incluida la que está en el fondo del mar. Pinte las marcas alemanas y llame al barco de O’Keefe. Las piedras no se moverán.
- 02El problema del doble gasto: una moneda, dos vendedoresPague a los dos vendedores con la misma moneda, primero como archivo, luego a través de un contador que lleva la lista común.
- 03SHA-256 en el navegador: minar un sello HashcashEl acertijo de Adam Back en el navegador. El propio navegador calcula el SHA-256 de la carta. La minería recorre contadores hasta que el hash empieza con suficientes ceros. Comprobar el sello cuesta un hash.
- 04Qué es blockchain, en la práctica: un doble gasto contra la cadena más largaEl vendedor espera unos bloques sobre el pago mientras el tramposo construye en secreto una cadena en la que las monedas nunca salieron de sus manos. La cifra bajo los controles sale de la fórmula de la sección 11 del whitepaper de Satoshi; el botón corre la carrera bloque a bloque.
- 05184 mil millones de la nadaLa transacción del bloque 74.638 y dos comprobaciones, antes y después del arreglo. Las sumas son exactas, en satoshis enteros, como en el programa de 2010.
- 06Cuánto costó la pizzaDiez mil bitcoins a los precios que menciona este libro, de mayo de 2010 al otoño de 2026. El precio de hoy puede escribirlo usted.
- 07La cola tras la vallaUn modelo del mercado de comisiones: un bloque cada diez minutos, un megabyte para unas siete transacciones por segundo, y las plazas son para quien paga más. Pruebe los dos y los ocho megabytes por los que se discutió siete años.
- 08Adivine de quién es la monedaLa piscina de un mezclador en miniatura. Se pesca una moneda y hay que adivinar quién la echó. La probabilidad depende de cuánta gente hay en la piscina y de qué la distingue.
- 09Cómo se derrumba un esquema Ponzi: la caja de MMM, mes a mesUna pirámide de juguete, mes a mes. A los antiguos se les paga con el dinero de los nuevos, y la caja vive mientras llegan suficientes nuevos. En Nigeria prometían treinta por ciento al mes, en MMM Global hasta cien.
- 10Número equivocadoLa conversación del principio del capítulo, paso a paso. Al lado, dos cifras: el saldo que la plataforma le dibuja y el dinero que de verdad le devolvieron.
- 11El cajero que olvida descontarDos líneas de código en dos órdenes. Si primero se envía el dinero y luego se anota, quien recibe tiene tiempo de volver a llamar a la retirada, y otra vez. Si primero se anota, la segunda llamada encuentra la cuenta vacía.
- 12Cien a unoCien dólares de garantía y el apalancamiento que usted elija. La noche de precios es inventada, un paseo aleatorio de alrededor de un uno por ciento por hora, pero la distancia hasta la liquidación es aritmética de verdad.
- 13El sándwichUn pool con la fórmula de Uniswap, x·y = k, y su compra. Active el bot del mempool: compra justo antes que usted y vende justo después, y la diferencia la paga usted.
- 14Catorce centavos por dólarLa aritmética de una corrida contra una stablecoin. Según la Commodity Futures Trading Commission, en el verano de 2017 la reserva detrás de 442 millones de USDT en circulación nunca superó los 61,5 millones de dólares. Mientras nadie pide el dólar de vuelta, el token vale un dólar.
- 15La espiral de LUNAUn modelo de juguete del mecanismo que mantenía el UST en un dólar: quema un UST, recibe un dólar en LUNA y véndelo. Con poca gente huyendo, funciona. Con mucha, cada UST siguiente cuesta cada vez más LUNA nueva.
- 16Monte la cajaUna caja que no hace nada y un token que reparte. El precio del token sale solo de cuánto dinero hay en la caja. Modelo de juguete, con dinero imaginario.
- 17Una moneda en dos minutosUna memecoin en una curva: una fórmula fija el precio, cada compra lo sube, cada venta lo tira. El creador, los bots y la gente del chat entran en el orden que describe el capítulo.
- 18Toca y ganaUna moneda para tocar y un contador de su ritmo. Debajo, la aritmética del airdrop: cuánto valía una hora de toques si medio año pagó diez dólares.