Experimentos · Ninguém Tem Dinheiro · Capítulo 1

O problema do gasto duplo: uma moeda, dois vendedores

Tema
ExperimenteUma moeda, dois vendedores
Pague os dois vendedores com a mesma moeda, primeiro como arquivo, depois por meio de um contador que mantém a lista comum.

Tudo é calculado no seu navegador; nada é enviado.

Sobre este experimento

Quando o dinheiro virou um registro no computador, o registro mostrou uma propriedade incômoda: pode ser copiado. Uma música ou um livro é reenviado sem fim; quem envia continua com ele, e quem recebe ganha um igualzinho. Se a moeda é um arquivo, o dono pode mandar o mesmo arquivo a dois vendedores e pagar duas vezes.

Os programadores chamaram isso de problema do gasto duplo, e por muitos anos ele teve uma única solução. Alguém no meio mantém a lista comum e risca a moeda gasta antes de aceitá-la do próximo. É o mesmo banco, só que no computador, e o mesmo banco pode congelar a sua linha.

Abaixo estão as duas formas. Primeiro a moeda como arquivo, que vai para os dois vendedores. Depois o contador, que risca a moeda e pode congelar a conta. Como dispensar o contador foi o que Satoshi Nakamoto publicou em 2008.

Do livro

Ninguém Tem Dinheiro · Capítulo 1

Uma pedra no fundo do mar

Ao lado deste experimento no capítulo
Os programadores chamaram isso de problema do gasto duplo, e durante muitos anos ele teve uma única solução. É preciso alguém no meio, que mantenha a lista comum e risque a moeda gasta antes de aceitá-la do próximo. Ou seja, o mesmo banco, só que no computador. Toda moeda digital que tentava passar sem um contador central batia nesse muro, e toda que aceitava um virava mais um banco, e por ela respondiam as mesmas pessoas das quais se queria fugir.